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Guia de Estratégia Infinite Tower
Como limpar andares Infinite Tower em Roll Anime to Fight. Economia de tickets, tank Kenpachi, burst Ulquiorra, scaling de andares e prep pós-Wave 76 — verificado agosto 2026.
O que é Infinite Tower
Infinite Tower é o mode endgame de 21–22 de julho de 2026 em Roll Anime to Fight — uma trilha de progressão separada da defesa por waves padrão. Cada andar spawna inimigos escalados com timers mais apertados e HP de boss maior que marcos equivalentes de wave. Infinite Tickets de SLAYERISHERE! (ainda ativo) e tickets legacy restantes de INFINITETOWER! (expirado em agosto 2026) concedem tentativas sem Robux.
Em agosto 2026, o mode tower continua valioso para contas que já fizeram merge de units de código e investiram trait shards em Kenpachi, Ulquiorra, Ace e Broly. O acesso assume clear da Wave 76 para o bundle premium; o mode recompensa rosters endgame já preparados.
Economia de tickets — não queime no dia um
SLAYERISHERE! ainda bundla 3 Infinite Tickets por resgate. INFINITETOWER! também dava 3 tickets, mas expirou — só contas que resgataram antes da rotação de agosto mantêm tickets legacy. A dificuldade dos andares sobe mais rápido que wave defense porque não há checkpoint entre andares. Guarde pelo menos 2 tickets para uma sessão após trait-reroll de Kenpachi ou Ulquiorra uma vez.
Nossa guia Infinite Tickets cobre timing de resgate. Regra prática: resgate códigos ativos imediatamente por gold e units, mas entre na tower só quando AoE Broly/Rengoku, burst Ace ou Ulquiorra e front line Kenpachi/Gyomei estiverem merge-ready. Desperdiçar tickets com roster fraco queima a moeda mais valiosa.
- SLAYERISHERE! — 3 tickets + Diamond Ulquiorra (ativo)
- INFINITETOWER! — 3 tickets + Gold Kenpachi (legacy, expirado)
- Tickets legacy não recarregam com códigos novos
- Nenhuma loja de refill de tickets confirmada em agosto 2026
Abordagem andar a andar
Andares 1–5: trate como densidade Waves 60–65. Broly ou Rengoku AoE central com Kenpachi/Gyomei na frente — mesmo posicionamento do push late-game. Andares 6–10: HP de boss dispara; priorize burst Ulquiorra ou Ace nas janelas de enrage. Andares 11+: timing manual de abilities importa no mobile e PC — toque alvos de boss antes que trash overwhelm o tank.
Se um andar falhar duas vezes, pare e farme waves padrão por gold e merge fodder em vez de gastar tickets em cadeia. Andares não devolvem entradas. Volte após upgrades de luck ou trait reroll no burst carry.
Papéis Kenpachi vs Ulquiorra na tower
Gold Kenpachi de INFINITETOWER! (legacy) continua front liner da tower — pool de HP alto, scaling de merge e dano bruiser estilo bleed que segura choke points. Diamond Ulquiorra de SLAYERISHERE! apaga fases elite e boss com burst de precisão — combine com Broly/Rengoku limpando trash para Ulquiorra guardar abilities em alvos de HP alto.
Não faça trait-reroll igual nos dois units no dia um. Escolha um carry para receber 15–20 dos 75 trait shards combinados, depois distribua o resto. A maioria prioriza burst Ulquiorra para andares de boss enquanto Kenpachi roda traits stock até merge tier 2+.
Aviso de typo SLAYERISHERE!
Agregadores às vezes listam SLAYERSISHERE! com S extra ou afirmam 5 Infinite Tickets em vez de 3. A string correta é SLAYERISHERE! com 3 tickets. Cole exatamente da nossa página de códigos ativos — typos falham no resgate e perdem tempo.