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Guia Trait Machine
Guia completo da Trait Machine em Roll Anime to Fight. Localização, custo em shards, reroll, melhores traits para Broly e Ace — julho 2026.
O que a Trait Machine faz
A Trait Machine é o sistema de passivos de Roll Anime to Fight. Insira um fighter, gaste Trait Shards e rerolle um passivo aleatório de combate ou economia. A atualização de 15 de julho de 2026 tornou traits centrais porque BLEACHPART2! e ADMINABUSE! somam 25 shards.
Diferente do merge, traits não mudam identidade nem tier de mutação. Um Diamond Broly com trait de dano forte continua Broly. Invista shards em carries de longo prazo, não em commons temporários.
Como encontrar e usar
No hub principal, ache a Trait Machine na área de upgrades — ícone na borda do mapa ou painel de upgrades conforme o patch. Selecione a unidade, confirme shards e rerolle.
Julho 2026 trouxe feedback de probabilidade e diálogos de confirmação. No mobile, use landscape para ler traits com clareza.
- Unidade → shards → novo passivo
- Custo pode ser maior em legendários
- Traits permanecem até o próximo reroll
- Broly e Ace do código aceitam traits normalmente
Fontes de shards (18 jul 2026)
Principais: BLEACHPART2! (10 shards, Wave 1), ADMINABUSE! (15 shards, Wave 76), marcos de waves e eventos. Em 18 de julho de 2026 nenhum código expirou — contas novas ainda recebem 25 shards iniciais.
No mid game, farme Waves 40–65 durante eventos. Defina seu DPS principal após a Wave 30 antes de commitar rerolls.
Melhores traits para buscar
Carries DPS (Broly, Ace, legendário): dano %, dano crítico, depois velocidade de ataque. Tanque: HP % e redução se houver. Gold só em alts de farm — nunca no killer de boss.
Veja nossa tier list de traits para passivos S-tier na Wave 76. Um trait de combate forte mais merges basta para a maioria F2P.
Orçamento de shards para unidades de código
Diamond Broly: shards do BLEACHPART2! após Wave 20. Um trait de dano basta antes do mid game.
Diamond Ace: 15 shards do ADMINABUSE! — burst ou crítico antes de repetir 76+. Veja o guia pós-Wave 76.