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Como Fazer Merge de Unidades em Roll Anime to Fight
Aprenda Merge em Roll Anime to Fight — fusão de duplicatas, saltos de Tier, regras de fodder e como evitar desperdiçar legendaries ou unidades de código.
Por que Merge é essencial
Merge é o sistema principal de escalamento de poder em Roll Anime to Fight. Duas unidades idênticas se combinam em uma versão mais forte com caps de nível maiores, stats melhoradas e às vezes novos padrões de ataque. Sem Merges, mesmo rolls lucky de legendary estagnam rapidamente contra pools de vida de Waves no mid game. Otimização de Merge separa contas que travam na Wave 30 das que empurram até 76.
O sistema de Merge difere de jogos anime roll focados em coleção. Jogadores de Roll an Anime que visitam Roll Anime to Fight frequentemente fazem Merge de menos porque acumulam duplicatas para exibição. Aqui, duplicatas são combustível. Mantenha uma cópia de cada unidade que pretende desenvolver e faça Merge de extras agressivamente no seu carry.
Requisitos e regras de Merge
Para fazer Merge, você precisa de duas unidades do mesmo nome e mesmo Tier de Merge — geralmente mostrado como nível de estrela ou contagem de Merge no card da unidade. Selecione Merge no inventário ou menu da unidade, escolha uma unidade base, depois selecione fodder idêntico. O fodder desaparece; a base ganha níveis de Merge e aumentos de stats.
Unidades devem corresponder exatamente. Raridades diferentes do mesmo nome de personagem podem ou não fazer Merge dependendo das regras do patch atual — na dúvida, faça Merge apenas de pares de raridade correspondente. Unidades de código como Diamond Broly e Diamond Ace fazem Merge com contrapartes padrão se os nomes coincidirem, mas nunca use uma unidade Diamond premium de código como fodder para um common — sempre mantenha a base mais forte.
Unidades fundidas retêm Traits aplicados antes do Merge na maioria dos casos, mas verifique tooltips in-game após patches. Trait Shards investidos em uma unidade que você acidentalmente usou como fodder se perdem para sempre — trave unidades favoritas se o jogo suportar toggles de lock.
Estratégia de gestão de fodder
Ordene inventário por raridade. Commons e uncommons são fodder de Merge a menos que precise temporariamente para preencher slots. Rares fazem Merge em carries de mid game até serem substituídos por epics. Epics e legendaries fazem Merge apenas em unidades designadas de longo prazo — consulte nossa tier list antes de fundir nomes top Tier.
Durante sessões de roll, faça Merge imediato de duplicatas de Tier baixo para liberar espaço no inventário em vez de deletar unidades. Deletar desperdiça ganhos potenciais de stats. Merge em lote após rolar 20–30 unidades é eficiente: roll, faça Merge de commons em commons, faça Merge de bases upgradeadas em carries, reimplante a equipe.
Unidades de evento do Bleach Part 2 podem ter bônus de Merge — priorize Merge de pulls de evento durante o banner quando multiplicadores bônus se aplicarem. Confira páginas de evento para anúncios de boost de Merge por tempo limitado.
Caminhos avançados de Merge
Planeje um caminho linear de Merge para seu carry principal: Broly → Epic Broly → Legendary Broly em vez de espalhar Merges em cinco unidades medianas. Um carry hiper-fundido limpa Waves mais rápido que cinco rares levemente fundidos. Unidades de suporte precisam de menos Tiers de Merge — invista 70% do fodder no seu dealer de dano principal.
Antes da Wave 50, mire em thresholds de Tier de Merge que desbloqueiam breakpoints significativos de stats listados nos tooltips de detalhe da unidade. Após Wave 50, diamond Mutations e Traits importam tanto quanto nível de Merge — não ignore farm de shards enquanto busca perfeição de Merge em unidade desatualizada. Troque carries quando a tier list mudar após patches.