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Tiers de Rareté des Unités
Tous les tiers de rareté Roll Anime to Fight expliqués — common à legendary, taux de pull, plafonds de merge et quand fodder les unités.
Hiérarchie de rareté
Roll Anime to Fight utilise l'escalier de rareté gacha standard. Les commons droppent fréquemment au roll — fodder pour merges ou carburant fusion instantané. Uncommons légèrement plus forts mais toujours fodder early. Rares forment l'épine dorsale mid-game quand mergés et traités. Epics rivalisent jusqu'à la Wave 50 avec investissement. Legendaries top la rareté naturelle au roll et définissent la meta late aux côtés des diamonds de codes.
Les upgrades luck décalent la distribution de pull vers la droite — plus d'epics et legendaries par 100 rolls à haute luck. Les comptes low luck voient surtout commons et uncommons, rendant BLEACHPART2! Diamond Broly essentiel pour bypasser le mauvais RNG early.
Plafonds de merge par rareté
Rareté plus élevée supporte plus de tiers de merge et des sauts de stats par merge plus grands. Merger deux commons crée des gains modestes ; merger deux legendaries crée des spikes de puissance massifs. Planifie les pipelines de fodder : canalise les commons vers bases common jusqu'au remplacement, puis cascade les uncommons mergés vers bases rare, finissant par nourrir ton carry legendary ou diamond de code.
Ne reroll jamais les traits sur commons — le coût en shards dépasse la valeur lifetime. Rares reçoivent rerolls budget uniquement s'ils survivent 20+ Waves. Epics et legendaries reçoivent budget shards complet sur carries confirmés.
Quand remplacer les unités
Remplace quand un pull de rareté supérieure montre le même rôle avec 30%+ meilleures stats au même tier de merge, ou quand la tier list shift buff ton remplacement. Transitionne en douceur — garde l'ancien carry mergé jusqu'à ce que le nouveau égale le niveau de merge pour éviter une perte de puissance temporaire causant une régression de Wave.
Les diamonds de codes bypassent le RNG de rareté à des niveaux de puissance fixes — Broly rivalise avec mid legendaries, Ace avec top legendaries. Traite les codes comme raccourcis de rareté, pas classe séparée.