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Unit Rarity Tiers
Alle Roll Anime to Fight Unit Rarity Tiers erklärt — Common bis Legendary, Pull Rates, merge Ceilings und wann Units zu Fodder werden.
Rarity Hierarchy
Roll Anime to Fight nutzt Standard Gacha Rarity Stairs. Commons droppen häufig aus Rolls — Fodder für merges oder instant Fusion Fuel. Uncommons etwas stärker aber noch Early Fodder. Rares bilden Mid-Game Backbones wenn gemergt und getraitet. Epics konkurrieren durch Wave 50 mit Investment. Legendaries toppen natural Roll Rarity und definieren Late Meta neben Code Diamonds.
Luck Upgrades verschieben Pull Distribution nach rechts — mehr Epics und Legendaries pro 100 Rolls bei hoher Luck. Low Luck Accounts sehen meist Commons und Uncommons, was BLEACHPART2! Diamond Broly essential macht zum RNG-Bypass Early.
merge Ceilings nach Rarity
Höhere Rarity unterstützt mehr merge Tiers und größere per-merge Stat Jumps. Zwei Commons mergen erzeugt modest Gains; zwei Legendaries erzeugt massive Power Spikes. Plane Fodder Pipelines: funnel Commons in Common Bases bis ersetzt, dann cascade merged Uncommons in Rare Bases, eventually feeding deinen Legendary oder Code Diamond Carry.
Rerolle Traits nie auf Commons — Shard Cost übersteigt Lifetime Value. Rares bekommen Budget Rerolls nur wenn sie 20+ Waves überleben. Epics und Legendaries erhalten Full Shard Budgets auf bestätigten Carries.
Wann Units ersetzen
Ersetze wenn Higher Rarity Pull dieselbe Role mit 30%+ besseren Stats bei gleichem merge Tier zeigt, oder wenn tier list Shifts deinen Replacement buffen. Transition smooth — behalte alten Carry gemergt bis neuer Carry merge Level matched, um temporären Power Loss zu vermeiden, der Wave Regression verursacht.
Code Diamonds bypassen Rarity RNG bei fixen Power Levels — Broly konkurriert mit Mid Legendaries, Ace mit Top Legendaries. Behandle Codes als Rarity Shortcuts, nicht separate Class.