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Roll Anime to Fight Builds

Beste Roll Anime to Fight Team Builds für jede Phase. Early Broly Comps, Mid-Game-Trait Teams und Late Wave 76 Push Builds.

Stage-basiertes Team Building

Builds in Roll Anime to Fight sind Team Compositions, optimiert für Wave Brackets — keine cosmetic Loadouts. Early Builds maximieren BLEACHPART2! Value. Mid Builds integrieren Trait Rerolls und Epics. Late Builds targeten Wave 76 mit Code Diamonds, Legendaries und synergisierten Traits.

Kopiere Struktur, nicht exakte Units — RNG variiert. Ersetze Empfehlungen durch tier list Equivalents, wenn Pulls abweichen.

Build-Kategorien

Early Game (Waves 1–25): Broly Anchor, cheap merges, minimal Traits. Mid Game (26–50): dual DPS, Tank Slot, Trait Investment. Late Game Wave Push (51–76+): S-Tier Carries, full Traits, Mutation Priority.

Universelle Build Rules

Front Tank, Back DPS Stacking. Nie Slots leer lassen. merge vor Push neuer Waves. Align Traits mit Role. Löse alle eligible Codes ein, bevor du Builds optimierst — free Diamonds ändern Empfehlungen sofort.

Verwandte Guides

Häufige Fragen

Bester Starter Build?
Diamond Broly plus merged Supports aus Early Rolls — siehe Early-Game-Build Page.
Wie viele Units in einem Build?
Fülle alle unlocked Placement Slots — typically 3–8 je nach Inventory Upgrades.
Unterschiedliche Builds PC vs. Mobile?
Gleiche Team Comps; Controls differieren. Performance ist account-dependent, nicht platform.