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Builds de Roll Anime to Fight

Mejores builds de equipo de Roll Anime to Fight para cada etapa. Comps de Broly early, equipos de traits mid game y builds de push Wave 76 late.

Team building por etapa

Los builds en Roll Anime to Fight son composiciones de equipo optimizadas para brackets de Wave — no loadouts cosméticos. Builds early maximizan el valor de BLEACHPART2!. Builds mid integran rerolls de traits y epics. Builds late apuntan a Wave 76 con diamonds de código, legendaries y traits sinergizados.

Copia la estructura, no las unidades exactas — el RNG varía. Reemplaza recomendaciones con equivalentes de tier list cuando los pulls difieran.

Categorías de build

Early Game (Waves 1–25): ancla Broly, merges baratos, traits mínimos. Mid Game (26–50): dual DPS, slot de tank, inversión en traits. Late Game Wave Push (51–76+): carries tier S, traits completos, prioridad de mutation.

Reglas universales de build

Tank al frente, DPS apilados atrás. Nunca dejes slots vacíos. Fusiona antes de empujar Waves nuevas. Alinea traits con rol. Canjea todos los códigos elegibles antes de optimizar builds — diamonds gratis cambian recomendaciones al instante.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Mejor build inicial?
Diamond Broly más supports fusionados de rolls tempranos — ver página de build early game.
¿Cuántas unidades en un build?
Llena todos los slots de colocación desbloqueados — típicamente 3–8 según upgrades de inventario.
¿Builds distintos PC vs móvil?
Mismas comps de equipo; los controles difieren. El rendimiento depende de la cuenta, no de la plataforma.