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Builds Roll Anime to Fight

Meilleurs builds d'équipe Roll Anime to Fight pour chaque phase. Comps Broly early, teams traits mid-game et builds push Wave 76 late.

Team building par phase

Les builds dans Roll Anime to Fight sont compositions d'équipe optimisées pour brackets de Waves — pas loadouts vanity. Builds early maximisent valeur BLEACHPART2!. Builds mid intègrent rerolls traits et epics. Builds late ciblent Wave 76 avec diamonds de codes, legendaries et traits synergizés.

Copie la structure, pas les unités exactes — le RNG varie. Remplace recommandations par équivalents tier list quand pulls diffèrent.

Catégories de builds

Early Game (Waves 1–25) : ancre Broly, merges cheap, traits minimaux. Mid Game (26–50) : dual DPS, slot tank, investissement traits. Late Game Wave Push (51–76+) : carries S-tier, traits complets, priorité mutation.

Règles universelles de build

Tank front, DPS back stacking. Ne laisse jamais slots vides. Merge avant pousser nouvelles Waves. Aligne traits avec rôle. Redeem tous codes éligibles avant optimiser builds — diamonds gratuits changent recommandations instantanément.

Guides associés

Questions fréquentes

Meilleur build starter ?
Diamond Broly plus supports mergés des rolls early — voir page build early game.
Combien d'unités dans un build ?
Remplis tous slots placement débloqués — typiquement 3–8 selon upgrades inventaire.
Builds différents PC vs mobile ?
Mêmes comps ; contrôles diffèrent. Performance dépend du compte pas de la plateforme.