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Walkthrough Roll Anime to Fight
Walkthrough complet Roll Anime to Fight découpé en early, mid et late Waves. Roadmap de progression du premier roll à la Wave 76 et au-delà.
Roadmap de progression des Waves
Roll Anime to Fight structure la difficulté via des Waves numérotées — chaque Wave ajoute santé ennemie, nombre, ou mécaniques spéciales. Ta Wave la plus haute cleared débloque les prérequis de codes, améliore le revenu Gold, et gate les récompenses endgame. Ce walkthrough divise le parcours en trois actes : Waves 1–25 (apprentissage et redeem de codes), Waves 26–50 (merge et développement traits), Waves 51–76+ (optimisation endgame et ADMINABUSE!).
Contrairement à Roll an Anime, la défense de Waves ici exige du team building actif plutôt qu'une collection passive. Suis les guides d'acte séquentiellement sauf si tu es un joueur returning sautant à ton bracket actuel.
Milestones clés
Wave 1 : redeem BLEACHPART2! pour Diamond Broly et boost économie. Wave 25 : le farm de traits mid-game commence. Wave 50 : les stat checks late-game démarrent. Wave 76 : redeem ADMINABUSE! pour Diamond Ace et récompenses massives. Chaque milestone a des sous-pages dédiées avec tips ennemis, merges recommandés et priorités d'upgrade.
- Waves 1–25 — phase tutoriel et premier code
- Waves 26–50 — profondeur merge et Trait Shards
- Waves 51–76+ — push endgame et second code
Conseils généraux sur les Waves
Déploie toujours tous les slots avant de lancer. Merge entre les runs quand l'inventaire sature. Pousse une Wave de plus uniquement quand ta plus haute clear à 80%+ de taux de succès. Étudie les numéros de Wave d'échec pour identifier gaps DPS vs survie. Associe la lecture du walkthrough aux pages builds pour templates d'équipe à chaque acte.