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Walkthrough de Roll Anime to Fight
Walkthrough completo de Roll Anime to Fight dividido en Waves tempranas, medias y tardías. Hoja de ruta de progresión desde el primer roll hasta Wave 76 y más allá.
Hoja de ruta de progresión por Waves
Roll Anime to Fight estructura la dificultad a través de Waves numeradas — cada Wave añade vida de enemigos, cantidad o mecánicas especiales. Tu Wave más alta superada desbloquea requisitos de códigos, mejora el ingreso de Gold y condiciona recompensas de endgame. Este walkthrough divide el viaje en tres actos: Waves 1–25 (aprendizaje y canje de códigos), Waves 26–50 (merge y desarrollo de traits), Waves 51–76+ (optimización de endgame y ADMINABUSE!).
A diferencia de Roll an Anime, la defensa por Waves aquí exige team building activo en lugar de colección pasiva. Sigue las guías de acto en orden, salvo que seas un jugador que regresa y saltes a tu bracket actual.
Hitos clave
Wave 1: canjea BLEACHPART2! por Diamond Broly y boost de economía. Wave 25: comienza el farmeo de traits de mid game. Wave 50: arrancan los stat checks de late game. Wave 76: canjea ADMINABUSE! por Diamond Ace y recompensas masivas. Cada hito tiene subpáginas dedicadas con tips de enemigos, merges recomendados y prioridades de upgrade.
- Waves 1–25 — fase tutorial y primer código
- Waves 26–50 — profundidad de merge y Trait Shards
- Waves 51–76+ — push de endgame y segundo código
Consejos generales de Waves
Despliega siempre todos los slots antes de empezar. Haz merge entre runs cuando el inventario se sature. Empuja una Wave más solo cuando la más alta actual se limpie con 80%+ de tasa de éxito. Estudia los números de Wave de fallo para identificar lagunas de DPS vs supervivencia. Combina la lectura del walkthrough con páginas de build para plantillas de equipo en cada acto.