Roblox Wiki
Tier Rarity Unit
Semua tier rarity unit Roll Anime to Fight dijelaskan — common hingga legendary, rate pull, ceiling Merge, dan kapan unit jadi fodder.
Hierarki rarity
Roll Anime to Fight menggunakan tangga rarity gacha standar. Common drop sering dari roll — fodder untuk Merge atau fuel fusi instan. Uncommon sedikit lebih kuat tapi tetap fodder early. Rare membentuk backbone mid-game saat di-Merge dan di-trait. Epic bersaing hingga Wave 50 dengan investasi. Legendary memuncaki rarity roll natural dan mendefinisikan meta late bersama Diamond kode.
Upgrade Luck menggeser distribusi pull ke kanan — lebih banyak epic dan legendary per 100 roll pada Luck tinggi. Akun Luck rendah melihat kebanyakan common dan uncommon, menjadikan Diamond Broly BLEACHPART2! essential untuk bypass RNG buruk di early.
Ceiling Merge per rarity
Rarity lebih tinggi mendukung lebih banyak tier Merge dan lompatan stat per-Merge lebih besar. Merge dua common menciptakan gain modest; Merge dua legendary menciptakan power spike massive. Rencanakan pipeline fodder: arahkan common ke base common sampai diganti, lalu cascade uncommon yang di-Merge ke base rare, akhirnya feed carry legendary atau Diamond kode.
Jangan reroll Trait pada common — biaya shard melebihi nilai seumur hidup. Rare dapat reroll budget hanya jika survive 20+ Wave. Epic dan legendary dapat budget shard penuh pada carry yang dikonfirmasi.
Kapan mengganti unit
Ganti saat pull rarity lebih tinggi menunjukkan role sama dengan stat 30%+ lebih baik di tier Merge sama, atau saat tier list shift buff pengganti. Transisi mulus — pertahankan carry lama di-Merge sampai carry baru match level Merge untuk hindari kehilangan power sementara yang menyebabkan regresi Wave.
Diamond kode bypass rarity RNG di level power tetap — Broly bersaing dengan legendary mid, Ace dengan legendary top. Anggap kode sebagai shortcut rarity, bukan kelas terpisah.