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Traits de Unidades
Sistema de traits en Roll Anime to Fight — slots pasivos, costos de reroll, Trait Shards y sinergia con merges y mutations.
Cómo funcionan los traits
Los traits son bonificaciones pasivas unidas a unidades individuales en Roll Anime to Fight. Cada unidad tiene varios slots de traits llenos aleatoriamente al obtenerla o mediante rerolls gastando Trait Shards. Los traits afectan daño, velocidad, crítico, Gold, luck, supervivencia y efectos proc especiales según el pool.
Los traits persisten en bases de merge cuando el fodder fusiona — verifica tras parches. Traits bloqueados (si la función existe) protegen rolls tier S durante rerolls parciales.
Economía de Trait Shards
Los shards vienen de Waves, códigos (BLEACHPART2! da 10, ADMINABUSE! da 15) y eventos. La escasez hace esencial planificar traits — consulta guías de obtener Trait Shards y reroll. Presupuesta shards por unidad según vida útil proyectada en tu roster.
Sinergia con builds
Empareja traits con rol: DPS recibe daño y velocidad, tanques vida y reducción, farmers Gold y luck en alts. Cruza referencia con tier list de mejores traits antes de gastar. Los traits multiplican inversiones en merge y mutation — un Broly diamond con malos traits pierde ante un Broly gold con traits tier S al mismo merge.