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Unit Traits
Roll Anime to Fight Trait System — Passive Slots, Reroll Costs, Trait Shards und Synergy mit merges und Mutations.
Wie Traits funktionieren
Traits sind passive Boni an einzelnen Units in Roll Anime to Fight. Jede Unit hat multiple Trait Slots, random gefüllt bei Acquisition oder durch Rerolls mit Trait Shards. Traits beeinflussen Damage, Speed, Crit, Gold, Luck, Survivability und Special Proc Effects je nach Pool.
Traits bleiben auf merge Bases wenn Fodder reinmergt — nach Patches verifizieren. Locked Traits (falls Feature verfügbar) schützen S-Tier Rolls während Partial Rerolls.
Trait Shards Economy
Shards kommen aus Waves, Codes (BLEACHPART2! gibt 10, ADMINABUSE! gibt 15) und Events. Knappheit macht Trait Planning essential — siehe Get Trait Shards und Reroll Guides. Budget Shards pro Unit basierend auf projected Lifespan in deinem Roster.
Synergy mit Builds
Match Traits zur Role: DPS bekommt Damage und Speed, Tanks Health und Reduction, Farmers Gold und Luck auf Alts. Cross-reference Best Traits tier list vor Spending. Traits multiplizieren merge und Mutation Investments — Diamond Broly mit schlechten Traits verliert gegen Gold Broly mit S-Tier Traits bei gleichem merge.