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Unit Traits

Roll Anime to Fight Trait System — Passive Slots, Reroll Costs, Trait Shards und Synergy mit merges und Mutations.

Wie Traits funktionieren

Traits sind passive Boni an einzelnen Units in Roll Anime to Fight. Jede Unit hat multiple Trait Slots, random gefüllt bei Acquisition oder durch Rerolls mit Trait Shards. Traits beeinflussen Damage, Speed, Crit, Gold, Luck, Survivability und Special Proc Effects je nach Pool.

Traits bleiben auf merge Bases wenn Fodder reinmergt — nach Patches verifizieren. Locked Traits (falls Feature verfügbar) schützen S-Tier Rolls während Partial Rerolls.

Trait Shards Economy

Shards kommen aus Waves, Codes (BLEACHPART2! gibt 10, ADMINABUSE! gibt 15) und Events. Knappheit macht Trait Planning essential — siehe Get Trait Shards und Reroll Guides. Budget Shards pro Unit basierend auf projected Lifespan in deinem Roster.

Synergy mit Builds

Match Traits zur Role: DPS bekommt Damage und Speed, Tanks Health und Reduction, Farmers Gold und Luck auf Alts. Cross-reference Best Traits tier list vor Spending. Traits multiplizieren merge und Mutation Investments — Diamond Broly mit schlechten Traits verliert gegen Gold Broly mit S-Tier Traits bei gleichem merge.

Verwandte Guides

Häufige Fragen

Wie viele Trait Slots pro Unit?
Typischerweise drei Slots auf High-Tier Units, weniger auf Low Rarity. Bestätige im In-Game Unit Detail Panel.
Können Traits zwischen Units transferieren?
Nein. Traits binden an einzelne Units. Rerolle oder ersetze die Unit um Traits zu ändern.
Bester erster Trait auf Broly?
Percent Damage oder Attack Speed — beide beschleunigen Wave Clears signifikant.
Fügen Events exclusive Traits hinzu?
Manche Events bringen limited Trait Pools oder Bonus Shard Income. Prüfe Event Pages wenn live.